Полный цикл 3D-моделирования в Blender 3.0 и интеграция ассетов в Unreal Engine
Уровень
с нуля
На выходе
Моделировать сложные 3D-объекты в Blender; Создавать UV-развёртки и запекать текстуры; Подготавливать ассеты для игровых движков; Настраивать освещение и материалы в 3D-сценах; Анимировать объекты для создания динамических сцен
Навыки
моделирование в Blender · создание UV-развертки · запекание текстур · настройка освещения · настройка материалов · 3D-анимация