- Суть
- Интеграция и настройка файлов Substance Designer (.sbsar) внутри Blender 2.8+
- На выходе
- Настроить систему работы с материалами из файлов Substance в Blender; Управлять PBR-материалами (Metal/Roughness); Настраивать каналы Emissive, Opacity, Height внутри интерфейса Blender; Использовать автоназначение материалов на выбранные объекты; Гибко настраивать глубину цвета при экспорте
- Навыки
- Blender · Substance Designer · Текстурирование · Настройка PBR-материалов · Eevee · Cycles · Octane
- Кому подойдёт
- 3D-художники; Начинающие 3D-моделлеры; Художники по окружению; Художники по персонажам
- Знать заранее
- Установка Substance Automation Toolkit; Использование Blender версии 2.80 и выше