Substance Designer: Stylized material creation

Автор Jose Moreno
Школа Udemy
Суть
Создание процедурных стилизованных PBR-материалов в программе Substance Designer 2020
Формат
видеокурс
На выходе
Создавать процедурные текстуры с нуля с использованием логики узлов; Смешивать изображения с помощью режимов наложения и масок; Разработать шесть уникальных стилизованных материалов; Визуализировать созданные материалы для портфолио; Настраивать материалы для создания ландшафтов в Unreal Engine
Навыки
Работа в Substance Designer 2020 · PBR-текстурирование · Создание узловых процедурных текстур · Работа с масками и режимами наложения · Настройка материалов в Unreal Engine
Кому подойдёт
Начинающие художники; Специалисты, стремящиеся систематизировать знания в процедурном текстурировании; Игровые художники
Предзаказ без оплаты

Как работает предзаказ

Запись бесплатная: сейчас ничего оплачивать не нужно.

  1. 1
    Запишитесь бесплатно

    Оставьте почту — банковская карта и оплата не нужны.

  2. 2
    Дождитесь старта

    Мы отправим письмо, когда складчина начнётся.

  3. 3
    Решите после старта

    Только тогда можно внести взнос и присоединиться к складчине.