Процедурное создание материалов травы, клевера и листьев с помощью нод в Substance Designer
На выходе
Создавать процедурные материалы растительности в Substance Designer; Настраивать параметры плитки и вариативность текстур; Формировать карты цветов и детализацию природных объектов; Создавать сложные процедурные модели (трава, клевер, листья)
Навыки
Substance Designer · генерация процедурных текстур · работа с сэмплером плитки · создание цветовых карт · моделирование растительности