- Суть
- Создание стилизованного персонажа в пайплайне 3D-скульптинга от концепта до финального рендера.
- Уровень
- для практикующих
- На выходе
- Создавать стилизованных персонажей с нуля; Проходить полный пайплайн разработки от концепта до рендера; Настраивать освещение для подчеркивания стилистики персонажа; Разрабатывать оригинальных персонажей для игр, анимации и 3D-печати
- Навыки
- 3D-скульптинг · Работа в ZBrush · Настройка освещения · 3D-рендеринг · Дизайн персонажей
- Кому подойдёт
- Те, кто хочет углубить навыки в дизайне персонажей для игр, анимации или 3D-печати
- Знать заранее
- Знакомство с основами ZBrush