- Суть
- Полный цикл создания 3D-персонажа уровня AAA-игр: скульптинг, пайплайн и настройка в Unreal Engine 5
- На выходе
- Создавать антропоморфных персонажей уровня AAA-игр; Выполнять скульптинг с детализацией кожи, морщин и шрамов; Использовать игровой пайплайн для создания причесок; Настраивать сцены, материалы и свет в Marmoset и Unreal Engine 5; Создавать кастомных Metahuman
- Навыки
- Скульптинг · Unreal Engine 5 · Marmoset · Metahuman · Ретопология · UV-развертка · Запекание карт · Alembic
- Кому подойдёт
- 3D-художникам, которые хотят освоить современные стандарты индустрии