Режиссура 3D-сцен в Unreal Engine, постановка кинематографичного освещения, риггинг и анимация камеры
На выходе
Настраивать сцены в Unreal Engine с сохранением производительности; Выставлять профессиональное освещение по принципам кинематографа; Создавать динамичные анимации камеры в секвенсере; Выполнять риггинг и анимацию транспортных средств и персонажей MetaHuman; Применять методы вирального сторителлинга при создании видео