Моделирование растительности любой сложности в SpeedTree
На выходе
Моделировать процедурные деревья и растения любой сложности; Настраивать реалистичную анимацию ветра для игровых объектов; Создавать PBR-материалы и текстурные атласы для растительности; Оптимизировать 3D-модели для игровых движков с помощью LOD-систем; Выполнять деформацию объектов с помощью Displacement и сил воздействия
Навыки
SpeedTree · процедурное моделирование · настройка динамического ветра · создание PBR-текстур · автоматизация работы с LOD · Displacement
Кому подойдёт
специалисты в сфере геймдева; специалисты в сфере VFX; специалисты в сфере архитектурной визуализации
Предзаказ
Ориентировочный взнос
2 188 ₽
Сейчас платить не нужноЗапишитесь — мы сообщим, когда складчина стартует. Оплата потребуется только после старта.