Пайплайн перевода плоской 2D-иллюстрации в трехмерного персонажа для анимации или 3D-печати.
На выходе
Моделировать 3D-персонажей по 2D-иллюстрациям; Работать с анатомией и пластикой персонажа; Создавать реалистичную мимику и позы; Текстурировать модели в Substance Painter; Выполнять профессиональный рендеринг в V-Ray и KeyShot
Навыки
3D-моделирование · Работа с анатомией · Текстурирование в Substance Painter · Рендеринг в V-Ray · Рендеринг в KeyShot · Подготовка к 3D-печати
Кому подойдёт
Дизайнеры и иллюстраторы, желающие создавать профессиональных игровых героев