Создание персонажа Sci-Fi для игр в Zbrush и Maya

Автор Marcelo Prado
Школа Yiihuu
Суть
Полный цикл разработки персонажа для видеоигр в Zbrush, Maya, Marvelous Designer и Substance Painter
На выходе
Создавать высокодетализированных персонажей для игр; Проектировать сложные твердотельные элементы брони; Использовать Marvelous Designer для создания реалистичной одежды; Выполнять качественную топологию и UV-развертку игровых моделей; Создавать PBR-текстуры в Substance Painter
Навыки
Zbrush · Maya · Marvelous Designer · Substance Painter · Marmoset Toolbag · UV-развертка · Риггинг · Рендеринг
Кому подойдёт
3D-художники, желающие структурировать знания по созданию игровых ассетов
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.