Создание освещения 3D сцен и анимации

Суть
Художественные и физические принципы создания освещения для 3D-сцен и анимации
На выходе
Понимать принципы постановки света в 3D-сценах и анимации; Освещать статичные объекты, интерьеры, экстерьеры и персонажную анимацию; Интегрировать персонажа в сцену с помощью освещения; Применять студийные схемы, IBL, GI, гобо и блокеры в рендеринге
Навыки
постановка 3D-освещения · работа с гобо и блокерами · студийные схемы освещения · метод IBL · глобальное освещение (GI) · интеграция персонажа в сцену · основы шейдинга · базовый композ
Кому подойдёт
новички, которые только начинают свой путь в 3D; специалисты, уже работающие в индустрии
Предзаказ без оплаты

Как работает предзаказ

Запись бесплатная: сейчас ничего оплачивать не нужно.

  1. 1
    Запишитесь бесплатно

    Оставьте почту — банковская карта и оплата не нужны.

  2. 2
    Дождитесь старта

    Мы отправим письмо, когда складчина начнётся.

  3. 3
    Решите после старта

    Только тогда можно внести взнос и присоединиться к складчине.