- Суть
- Интеграция волос и шерсти из плагина Ornatrix для Maya в игровой движок Unreal Engine 4.
- На выходе
- Создавать реалистичный мех и прически в Ornatrix для Maya; Экспортировать groom-данные и настраивать шейдеры для волос в Unreal; Работать с освещением, туманом и секвенсером для кинематографичного рендера; Работать с топологией, разверткой моделей и масками для управления шерстью; Настраивать направление, длину и толщину волосков по референсам
- Навыки
- Ornatrix · Maya · Unreal Engine 4 · Adobe Photoshop · шейдеры для волос · секвенсер · топология · развертка моделей
- Кому подойдёт
- 3D-моделлеры; аниматоры; groom artist
- Знать заранее
- Установленное программное обеспечение Maya 2018; Плагин Ornatrix; Unreal Engine версии 4.25.3; Adobe Photoshop