Создание меха в Ornatrix Maya for Unreal Engine

Суть
Интеграция волос и шерсти из плагина Ornatrix для Maya в игровой движок Unreal Engine 4.
На выходе
Создавать реалистичный мех и прически в Ornatrix для Maya; Экспортировать groom-данные и настраивать шейдеры для волос в Unreal; Работать с освещением, туманом и секвенсером для кинематографичного рендера; Работать с топологией, разверткой моделей и масками для управления шерстью; Настраивать направление, длину и толщину волосков по референсам
Навыки
Ornatrix · Maya · Unreal Engine 4 · Adobe Photoshop · шейдеры для волос · секвенсер · топология · развертка моделей
Кому подойдёт
3D-моделлеры; аниматоры; groom artist
Знать заранее
Установленное программное обеспечение Maya 2018; Плагин Ornatrix; Unreal Engine версии 4.25.3; Adobe Photoshop
Предзаказ без оплаты

Как работает предзаказ

Запись бесплатная: сейчас ничего оплачивать не нужно.

  1. 1
    Запишитесь бесплатно

    Оставьте почту — банковская карта и оплата не нужны.

  2. 2
    Дождитесь старта

    Мы отправим письмо, когда складчина начнётся.

  3. 3
    Решите после старта

    Только тогда можно внести взнос и присоединиться к складчине.