Создание игровой карты в SCI-FI стиле с использованием 3ds Max и Unreal Engine 5
На выходе
Создавать уникальные библиотеки тримов и декалей; Пройти полный цикл производства элементов окружения; Объединять отдельные элементы в Decal Sheets; Готовая игровая локация в портфолио
Навыки
Моделирование в 3ds Max · Оптимизация UV-развертки · Работа с модификаторами · Создание тримов и декалей · Сборка сцены в Unreal Engine 5 · Настройка материалов в Unreal Engine 5 · Настройка освещения в Unreal Engine 5 · Настройка коллизий и отражений
Кому подойдёт
3D-художники, желающие углубить знания в моделировании и текстурировании
Предзаказ
Ориентировочный взнос
1 817 ₽
Сейчас платить не нужноЗапишитесь — мы сообщим, когда складчина стартует. Оплата потребуется только после старта.