Полный цикл производства игровой локации от концептуального блокинга до финальной визуализации.
На выходе
Создавать качественные игровые ассеты по современным стандартам; Проектировать блокинг локации; Создавать высокодетализированные High Poly объекты; Выполнять ретопологию и UV-развертку предметов окружения; Собирать финальную версию игровой карты и оптимизировать её под движок