Создание динамической реалистичной среды в Houdini и Redshift

Автор Diogo Guerreiro
Суть
Создание динамических 3D-окружений и реалистичный рендеринг с использованием Houdini и Redshift
На выходе
Проектировать сложные 3D-окружения в Houdini; Настраивать динамические сцены для реалистичного рендеринга; Визуализировать проекты в Redshift; Работать с процедурными пайплайнами в VFX
Навыки
Houdini · Redshift · Рендеринг
Кому подойдёт
3D-художникам; Специалистам по визуальным эффектам
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.