- Суть
- Углубленное руководство по разработке масштабных игровых пространств в Unreal Engine 5
- Уровень
- продвинутый
- Формат
- видеокурс
- На выходе
- Создавать детализированные элементы окружения, такие как колонны, с помощью Zbrush; Разрабатывать процедурные материалы в Substance Designer; Создавать маски в Substance Painter; Эффективно использовать систему освещения Lumen в Unreal Engine 5; Создать готовый проект, соответствующий современным стандартам мирового уровня
- Навыки
- модульное моделирование · процедурное текстурирование · высокополигональное моделирование · низкополигональное моделирование · скульптинг · левел-дизайн · настройка шейдеров · система освещения Lumen
- Кому подойдёт
- художники по окружению