Пайплайны создания 3D-персонажей в Blender 2.91: полигональное моделирование и классический скульптинг
На выходе
Создавать 3D-персонажей методами полигонального моделирования и скульптинга; Выполнять профессиональную ретопологию и UV-развертку; Запекать карты деформации и настраивать их для игровых движков; Рисовать текстуры в стиле handpaint; Настраивать сцены для финального рендера в Blender