- Суть
- Руководство по физической симуляции мягкого тела в Blender
- На выходе
- Самостоятельно настраивать симуляции мягкого тела под любые творческие задачи; Моделировать и текстурировать объекты в Blender; Создавать реалистичную одежду, флаги, подушки и прыгающие мячи; Применять основы анимации материалов и динамику волос; Выполнять финальный рендеринг проектов
- Навыки
- Симуляция мягкого тела в Blender · 3D-моделирование · Текстурирование · Анимация материалов · Динамика волос · Рендеринг в Blender
- Кому подойдёт
- Новички, желающие разобраться в физике Blender; Те, кто уже имеет опыт работы в Blender