- Суть
- Создание высокоточных 3D-моделей реальных объектов методом фотограмметрии с обработкой в Meshroom и Blender.
- На выходе
- Создавать цифровые копии предметов от мелких статуэток до сложных деталей; Проводить сессии сканирования в домашней студии и на улице; Проводить ретопологию, запекать текстуры и создавать PBR-материалы в Blender; Оптимизировать модели для 3D-печати или использования в 3D-движках; Подготавливать объекты к сканированию методами матирования
- Навыки
- фотограмметрия · настройка фотокамеры · работа со штангенциркулем · матирование объектов · Meshroom · Blender · ретопология · запекание текстур
- Кому подойдёт
- новички, желающие освоить востребованную профессию; специалисты, стремящиеся расширить свой инструментарий