Школа математики для программистов и разработчиков игр

Школа Vectozavr
Суть
Линейная алгебра, алгоритмы 3D-графики и создание физического движка для программистов
Уровень
с нуля
На выходе
Проектировать 3D-фигуры на плоскость и настраивать матрицы проекций; Разрабатывать системы управления камерой и клиппинга; Реализовывать базовые физические движки с обработкой коллизий (алгоритмы GJK, EPA); Работать с 3D-данными, включая загрузку .obj файлов и вычисление нормалей; Применять методы линейной алгебры в программировании
Навыки
проектирование 3D-фигур · настройка матриц проекций · разработка физических движков · алгоритмы GJK и EPA · загрузка .obj файлов · вычисление нормалей · линейная алгебра в программировании · алгоритмы Z-буфера
Кому подойдёт
Программисты, которым необходима математическая база для игр или 3D-движков
Предзаказ без оплаты

Как работает предзаказ

Запись бесплатная: сейчас ничего оплачивать не нужно.

  1. 1
    Запишитесь бесплатно

    Оставьте почту — банковская карта и оплата не нужны.

  2. 2
    Дождитесь старта

    Мы отправим письмо, когда складчина начнётся.

  3. 3
    Решите после старта

    Только тогда можно внести взнос и присоединиться к складчине.