Hard-Surface моделирование и создание SciFi-объекта в Blender с рендерингом в Cycles
На выходе
Создавать сложные модели в стиле Sci-Fi; Применять неразрушающие методы моделирования; Настраивать реалистичное освещение и материалы в Cycles; Исправлять ошибки топологии и артефакты при моделировании; Выставлять композицию для профессионального рендера
Навыки
Blender · Cycles · булевы операции · неразрушающее моделирование · исправление топологии · настройка материалов · Hard-Surface моделирование