scene 2 AI4 for Unreal Engine Archinteriors

Школа Evermotion
Суть
Практическое руководство по созданию фотореалистичных интерьерных сцен в среде Unreal Engine 4.18
На выходе
Интегрировать высококачественные текстуры с PBR-воркфлоу из Substance Painter; Настраивать освещение с помощью прямого света и HDRI-карт; Создавать кастомные каустики для сложных материалов; Оптимизировать интерьерную сцену без потери качества
Навыки
PBR-воркфлоу · Substance Painter · настройка освещения в Unreal Engine · настройка HDRI-карт · создание каустик · пост-обработка в Unreal Engine
Кому подойдёт
профессиональные 3D-художники; архитекторы; визуализаторы
Предзаказ без оплаты

Как работает предзаказ

Запись бесплатная: сейчас ничего оплачивать не нужно.

  1. 1
    Запишитесь бесплатно

    Оставьте почту — банковская карта и оплата не нужны.

  2. 2
    Дождитесь старта

    Мы отправим письмо, когда складчина начнётся.

  3. 3
    Решите после старта

    Только тогда можно внести взнос и присоединиться к складчине.