- Суть
- Сборка ригов персонажей, существ и техники с нуля до продакшен-уровня
- Уровень
- с нуля
- На выходе
- Создавать профессиональные системы управления (риги) для персонажей и техники; Настраивать риг лица для анимации; Разрабатывать вспомогательные инструменты для автоматизации риггинга; Писать скрипты на Python и MEL в Maya для оптимизации рабочих задач
- Навыки
- Риггинг персонажей · Риггинг существ · Риггинг техники · Настройка лицевой анимации · Python в Maya · MEL в Maya · Автоматизация риггинга
- Кому подойдёт
- Тем, кто хочет собирать риги персонажей, техники и существ с нуля