- Суть
- CG-пайплайн в Houdini от моделирования до композа в Nuke и After Effects
- На выходе
- Создавать фотореалистичные 3D-ассеты в Houdini; Настраивать сложные материалы и освещение для рендера; Выполнять динамические симуляции (разрушения, жидкость, частицы, дым); Собирать финальные шоты с помощью композитинга в Nuke и After Effects; Организовывать профессиональный пайплайн для VFX-производства
- Навыки
- Моделирование в Houdini · Текстурирование · Симуляция разрушений · Работа с частицами · Pyro-эффекты · Композитинг в Nuke · After Effects
- Кому подойдёт
- CG-дженералистам, которые хотят освоить полный пайплайн