Настройка и оптимизация GPU-рендеринга в движке Redshift в среде Houdini
Уровень
для практикующих
На выходе
Настраивать GPU-рендеринг в среде Houdini; Управлять глобальным освещением для достижения фотореалистичного результата; Создавать собственные шейдеры и процедурные материалы; Работать с нодами Maxon Noise для получения сложных визуальных паттернов; Оптимизировать время рендера сложных 3D-сцен
Навыки
GPU-рендеринг в Redshift · Настройка Global Illumination · Работа с нодой Maxon Noise · Создание шейдеров