Создание визуального эффекта разрушения кристалла с помощью RBD в Houdini, шейдинга в Redshift и композа в Nuke.
На выходе
Управлять симуляциями твердых тел (RBD) с помощью кастомных атрибутов; Создавать сложные процедурные разломы для детализации разрушений; Настраивать шейдеры сложных материалов в Redshift; Выполнять профессиональный композитинг 3D-слоев в Nuke