Полный пайплайн разработки 3D-персонажа для анимации от референсов до подготовки к ригингу
Уровень
с нуля
На выходе
Создавать 3D-персонажей с соблюдением пайплайна геймдев-студий; Работать с референсами и выстраивать анатомически верные пропорции; Выполнять качественный скульптинг моделей; Подготавливать персонажей для риггинга и последующей анимации; Формировать профессиональное портфолио для трудоустройства
Навыки
3D-моделирование · скульптинг · подготовка к риггингу