Разработка игры на реакцию и шутера для закрепления навыков архитектуры и логики в Unity3D
Уровень
для практикующих
На выходе
Проектировать архитектуру игровых приложений на Unity3D; Программировать игровую логику на C# с использованием принципов ООП; Создавать системы ИИ для игровых врагов; Настраивать системы анимации и визуальных эффектов (частиц); Реализовывать системы сохранения данных в проекте
Навыки
разработка ИИ · система частиц · работа с аниматором · поиск и исправление багов
Кому подойдёт
Те, кто знаком с основами C# и Unity
Знать заранее
основы C#; основы Unity
Предзаказ
Ориентировочный взнос
1 590 ₽
Сейчас платить не нужноЗапишитесь — мы сообщим, когда складчина стартует. Оплата потребуется только после старта.