Методология создания и запуска востребованных онлайн-курсов от анализа аудитории до геймификации
Уровень
с нуля
На выходе
Разрабатывать концепции и структуры онлайн-курсов; Проводить анализ целевой аудитории; Проектировать контент для образовательных программ; Внедрять систему мотивации и геймификации для учеников; Проводить тест-драйв (апробацию) образовательного продукта
Навыки
Анализ целевой аудитории · Разработка структуры онлайн-курса · Проектирование контента · Геймификация обучения · Апробация продукта