- Суть
- Обучение 3D-графике для геймдева: моделирование, развертка, текстурирование и работа в Unreal Engine 5
- Уровень
- с нуля
- На выходе
- Создавать качественные трехмерные объекты и полноценные игровые локации; Моделировать и создавать развертку в Blender или Maya; Создавать реалистичные материалы и текстуры в Substance Painter, Designer и Quixel Mixer; Интегрировать готовые ассеты в игровой движок Unreal Engine 5; Искать заказы, устроиться в игровую студию и подготовить портфолио
- Навыки
- 3D-моделирование · Blender · Maya · Unreal Engine 5 · Substance Painter · Substance Designer · Quixel Mixer · Текстурирование
- Кому подойдёт
- Новички, которые никогда не работали в 3D; Те, кто хочет выйти на профессиональный уровень работы в геймдеве