Профессия 3D-художник окружения. Моделирование городского и природного окружения

Школа Render.ru
Суть
Полный цикл создания масштабных 3D-локаций в 3ds Max: от референсов до постобработки
На выходе
Моделировать сложные архитектурные объекты по фотографиям; Оптимизировать тяжёлые 3D-сцены с использованием прокси и внешних ссылок; Создавать реалистичную растительность и природные ландшафты; Настраивать сложное освещение и атмосферные эффекты; Работать с Camera Mapping для создания фона
Навыки
работа с VrayProxy · работа с XRef · использование GrowFX · использование Forest Pack · использование MultiScatter · Camera Mapping · постобработка в After Effects
Кому подойдёт
3D-художникам, желающим создавать детализированные окружения
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.