Обучение созданию 3D-контента для геймдева от моделирования до финального рендера
На выходе
Создавать 3D-модели любой сложности с соблюдением пайплайна геймдева; Выполнять качественный скульптинг в Zbrush и Blender; Оптимизировать сетки моделей через ретопологию; Создавать профессиональные текстурные карты в Substance Painter; Настраивать финальный рендер и презентацию моделей в Marmoset Toolbag и Unreal Engine 5