- Суть
- Полный цикл разработки персонажа, окружения и сборки игрового уровня «Рудник гоблинов» в Unity
- Уровень
- для практикующих
- На выходе
- Создавать сложные игровые локации и окружение в Blender; Выполнять полный цикл разработки персонажа для игр; Настраивать риггинг, скиннинг и анимацию персонажей; Собирать игровые сцены в движке Unity; Работать с референсами и цветовыми палитрами
- Навыки
- блокинг · скульптинг персонажа · риггинг персонажей · скиннинг персонажей · анимация персонажей · сборка сцен в движке Unity · работа в PureRef и Pinterest · создание палитр в Photoshop
- Кому подойдёт
- те, кто уже знаком с основами интерфейса Blender, Unity и Photoshop
- Знать заранее
- основы интерфейса Blender, Unity и Photoshop