Освоение профессии 3D-дженералиста и навыков полного цикла производства 3D-графики
На выходе
Создавать трехмерные модели любой сложности; Работать с пайплайном производства 3D-графики; Использовать нейросети для ускорения рабочих процессов; Выполнять профессиональную постобработку рендеров в Photoshop; Применять инструменты Autodesk Maya для моделирования и анимации