- Суть
- Создание игры от третьего лица и освоение архитектуры Unreal Engine 4 и 5 на C++
- Уровень
- для практикующих
- На выходе
- Разрабатывать игры на C++ с использованием Unreal Engine 4 и 5; Проектировать архитектуру игровых систем; Переносить навыки программирования с других языков на геймдев-специфику C++; Реализовывать сложную игровую логику на уровне профессиональных студий
- Навыки
- Unreal Engine 4 · Unreal Engine 5 · Проектирование игровой архитектуры · Разработка игр от третьего лица
- Кому подойдёт
- Те, кто уже знаком с основами программирования (Python, Java, C#)
- Знать заранее
- Основы программирования на любом языке (Python, Java, C#)