Продвинутое 3D моделирование персонажей

Суть
3D-моделирование персонажей для компьютерных игр и кино от анатомии до презентации на Artstation
Уровень
продвинутый
На выходе
Создавать собственного персонажа с нуля по концепту; Освоить лепку анатомических деталей и текстурирование; Работать с топологией, UV-разверткой и запеканием карт; Создавать сложные материалы и настраивать освещение; Подготавливать модель к интеграции в игровые движки
Навыки
ZBrush · Maya · Marvelous Designer · Topogun · Substance Painter · UV-развертка · запекание карт
Кому подойдёт
желающие освоить профессию 3D-художника на профессиональном уровне
Предзаказ без оплаты

Как работает предзаказ

Запись бесплатная: сейчас ничего оплачивать не нужно.

  1. 1
    Запишитесь бесплатно

    Оставьте почту — банковская карта и оплата не нужны.

  2. 2
    Дождитесь старта

    Мы отправим письмо, когда складчина начнётся.

  3. 3
    Решите после старта

    Только тогда можно внести взнос и присоединиться к складчине.