- Суть
- Продвинутое 3D-моделирование и полный пайплайн создания игровых локаций и сцен для игр и фильмов
- Уровень
- продвинутый
- На выходе
- Пройти полный цикл создания игровой сцены от концепции до рендеринга; Создавать низкополигональные модели и оптимизировать геометрию; Оформлять профессиональное портфолио на Artstation; Настраивать освещение и создавать кинематографичные пролеты камеры в Marmoset Toolbag
- Навыки
- 3D-моделирование · ретопология · создание UV-разверток · текстурирование в Substance Painter · рендеринг в Marmoset Toolbag · настройка освещения · оформление портфолио на Artstation
- Кому подойдёт
- Те, кто стремится построить карьеру в индустрии геймдевелопмента; Специалисты с базовыми навыками работы в 3DS MAX
- Знать заранее
- Базовые навыки работы в 3DS MAX