- Суть
- Практика создания стилизованной анимации с GPU-рендером Redshift в Cinema 4D
- Уровень
- для практикующих
- На выходе
- Работать с нодовой системой материалов в Redshift; Создавать реалистичные шейдеры металла, стекла и пластика; Выстраивать профессиональное освещение сцены; Применять эффекты глубины резкости и пост-обработки; Выполнять цветокоррекцию финального рендера
- Навыки
- Redshift · Cinema 4D · Настройка освещения · Создание шейдеров · Цветокоррекция
- Кому подойдёт
- Те, кто уже знаком с основами рендеринга
- Знать заранее
- Знакомство с основами рендеринга