Полный пайплайн создания 3D-персонажа робота в Blender: от блокировки форм до текстурирования и анимации
На выходе
Освоить пайплайн разработки персонажей в Blender; Выстраивать правильную топологию 3D-модели; Работать с UV-разверткой и подготавливать модель к текстурированию; Создавать процедурные и рисованные вручную текстуры