Pothead: создание очаровательного, кастрюлеголового робота. Моделирование персонажа в Blender

Автор Jonathan Lampel
Суть
Полный пайплайн создания 3D-персонажа робота в Blender: от блокировки форм до текстурирования и анимации
На выходе
Освоить пайплайн разработки персонажей в Blender; Выстраивать правильную топологию 3D-модели; Работать с UV-разверткой и подготавливать модель к текстурированию; Создавать процедурные и рисованные вручную текстуры
Навыки
Blender · Hard surface моделирование · Subdiv modeling · UV-развертка · Процедурное текстурирование · Текстурирование вручную · 3D-анимация
Кому подойдёт
Желающие развиваться в индустрии компьютерной графики, геймдева или анимации
Предзаказ без оплаты

Как работает предзаказ

Запись бесплатная: сейчас ничего оплачивать не нужно.

  1. 1
    Запишитесь бесплатно

    Оставьте почту — банковская карта и оплата не нужны.

  2. 2
    Дождитесь старта

    Мы отправим письмо, когда складчина начнётся.

  3. 3
    Решите после старта

    Только тогда можно внести взнос и присоединиться к складчине.