- Суть
- Создание рабочей версии игры Тетрис на C# с нуля: от логики управления фигурами до сетевых режимов.
- Уровень
- с нуля
- На выходе
- Разрабатывать динамические 2D-игры на C#; Работать с матрицами и двумерными массивами; Проектировать игровые механики управления объектами; Реализовывать алгоритмы игровых состояний и режимов (PvP, кооператив); Создать рабочую версию Тетриса с нуля
- Навыки
- программирование на C# · работа с двумерными массивами · работа с матрицами · Visual Studio
- Кому подойдёт
- разработчики с базовым знанием C# и Visual Studio
- Знать заранее
- базовое знание C#; базовое знание Visual Studio