Создание пиксель-арт фонов и быстрое low-poly моделирование игрового окружения для Unity
На выходе
Рисовать тематические фоны в стиле pixel art для игр; Настраивать эффект параллакса в Unity; Создавать low-poly 3D-модели окружения (камни, деревья, горы); Применять градиентное текстурирование; Выполнять постобработку и цветокоррекцию сцен в Unity
Навыки
моделирование в ZBrush · моделирование в 3ds Max · настройка параллакса в Unity · работа в Photoshop · градиентное текстурирование · постобработка сцен в Unity · настройка освещения