Курс по персонажной анимации, подготовке слоев в Illustrator и риггингу в After Effects с Duik Bassel
На выходе
Подготавливать иллюстрации к анимации через группировку слоев; Создавать физически корректные скелеты персонажей; Настраивать риггинг с использованием модуля Duik Bassel; Анимировать циклы ходьбы, бега и прыжков без покадровой отрисовки
Навыки
Adobe Illustrator · After Effects · Duik Bassel · риггинг