Подготовка слоев в Illustrator и создание естественной персонажной анимации в After Effects
На выходе
Подготавливать векторные исходники в Adobe Illustrator для анимации; Импортировать слои в After Effects без потери данных; Анимировать персонажей через Puppet Tool; Настраивать привязки для конечностей и суставов; Реализовывать естественное движение тела и конечностей
Навыки
Adobe Illustrator · Adobe After Effects · Puppet Tool · Персонажная анимация · Риггинг персонажей · Настройка привязок суставов