Вторая часть уроков по технике PBR для физически корректных материалов в 3D
Уровень
для практикующих
На выходе
Настраивать физически корректные материалы для 3D-моделей; Использовать карты отражений и текстур для реализма; Управлять параметрами шейдеров в среде рендеринга
Навыки
настройка PBR-материалов · работа с картами отражений · настройка шейдеров · имитация оптических свойств поверхностей
Кому подойдёт
3D-художникам, работающим с графическими движками или рендер-системами