Основы полигонального и процедурного 3D-моделирования в Cinema 4D с нуля
Уровень
с нуля
На выходе
Моделировать 3D-объекты любой сложности с нуля; Работать с полигонами, точками и выделениями в Cinema 4D; Использовать сплайны и булевы операции для создания форм; Выстраивать профессиональный процесс моделирования
Навыки
Cinema 4D · полигональное моделирование · процедурное моделирование · работа со сплайнами · технология Boole