Освоение Figma через создание первого дизайнерского проекта для быстрого старта в IT.
На выходе
Работать в интерфейсе Figma; Проектировать макеты для передачи смыслов; Создавать пользовательский опыт (UX) в цифровых продуктах; Оценивать различные направления в сфере дизайна; Создание своего первого дизайнерского проекта