Освоение 3D-графики, моделирования, анимации и рендеринга в Blender
На выходе
Свободно ориентироваться в интерфейсе и функционале Blender; Создавать сложные 3D-сцены с нуля; Настраивать реалистичное и стилизованное освещение с помощью Cycles и Eevee; Разрабатывать и накладывать текстуры на объекты; Создавать анимацию движения камеры, объектов и их деформации