Онлайн-курс по персонажному моделированию и инструментарию программы Pixologic ZBrush
На выходе
Освоить интерфейс программы и средства навигации; Создавать базовые и органические модели с помощью Z-sphere, DynaMesh и других инструментов; Выполнять ретопологизацию сетки и снятие карт нормалей; Создавать UV-развертки и выполнять раскраску моделей