Научитесь программировать с помощью Scratch 3.0

Автор Jonathan Martin
Школа Udemy
Суть
Изучение логики программирования, базовых алгоритмических конструкций и создание игр в Scratch 3.0
Уровень
с нуля
На выходе
Разрабатывать игры и интерактивные проекты в Scratch 3.0; Применять базовые алгоритмические конструкции (циклы, условия, переменные); Мыслить алгоритмически и решать логические задачи; Создавать пиксель-арт для игровых объектов; Интегрировать Scratch с внешним оборудованием
Навыки
Scratch 3.0 · циклы · условия · переменные · функции · пиксель-арт · Lego Mindstorms · BBC Micro: Bit
Кому подойдёт
новички любого возраста
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.