Создание 2D-платформера в стиле Metroidvania в Unity на C# с нуля
Уровень
с нуля
На выходе
Разрабатывать 2D-платформеры с нуля в Unity; Писать архитектурно чистый код на C#; Реализовывать системы передвижения, боевую механику и AI врагов; Создавать системы сохранения прогресса игрока; Настраивать 2D-анимации и обратную кинематику
Навыки
Unity · программирование на C# · настройка движения персонажа · настройка камеры · AI для врагов · система сохранения и загрузки · 2D-анимация · обратная кинематика
Кому подойдёт
Новички, которым нужен быстрый вход в Unity и основы C#; Те, кто уже знает базу, но застревает при попытке написать собственные игровые системы
Предзаказ
Ориентировочный взнос
1 790 ₽
Сейчас платить не нужноЗапишитесь — мы сообщим, когда складчина стартует. Оплата потребуется только после старта.